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Gankademy
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Guide Malphite : build, runes, matchups et erreurs à éviter

Malphite est un tank de pierre dont l’armure s’ajoute aux dégâts : son éclat vole la vitesse de sa cible, son onde de choc ralentit les attaques de tous ceux qui l’entourent, et son ultime est une charge imparable qui projette toute une zone en l’air. Un bouclier de granit le couvre quand il n’a pas été touché depuis un moment. Dans notre échantillon : un pick dans ≈ 10,2 % des 378 251 parties classées, 51,2 % de victoires sur 27 187 parties en top.

· 7 min de lecture · Par Gankademy · 378 251 parties classées, patchs 16.18 à 16.21

L’essentiel

Runes
SorcellerieComète arcaniqueRuban de manaTranscendanceBrûlureVolontéSurcroissanceSecond souffle
Sorts
Saut éclairTéléportation
Départ
Anneau de DoranPotion de soin×2
Build
Égide solaireCotte épineuseCœur geléCoques en acier
Compétences
Malphite QQMalphite EEMalphite WW
Le build 1, le plus joué en top (10 % des parties, ≈ 56,1 % de victoires), avec les runes, sorts, départ, bottes et compétences que ses joueurs prennent le plus.

Malphite en chiffres

Parties en top
27 18770,6 % de ses parties
Winrate
51,2 %
Taux de pick
≈ 10,2 %
Taux de ban
≈ 16,9 %

Les chiffres viennent de 378 251 parties classées solo sur EUW (patchs 16.18 à 16.21, API officielle de Riot, jusqu’au 24 octobre 2026) : le même échantillon que les fiches champions de Gankademy. « ≈ » : un chiffre que l’app donne comme indicatif.

Forces et faiblesses

Forces

  • Son ultime est une charge imparable qui projette toute une zone en l’air.
  • Son armure s’ajoute à ses dégâts.
  • Son onde de choc ralentit les attaques de tous ceux qui l’entourent.

Faiblesses

  • L’armure ne fait rien contre la magie : Sylas et Mordekaiser sont parmi ses lanes les plus dures.
  • Aucune fuite à part son ultime et son Flash.
  • Un ultime gâché laisse son équipe sans engage.

Le moment fort de Malphite

Minutes< 2020–2525–3030–3535 +
Winrate54,5 %52,4 %51,7 %51,2 %49,0 %

Le build qui gagne le plus

Un build, ici, c’est l’ordre des trois premiers objets finis. Sur les 4 297 parties de Malphite en top où ils sont connus, les trois chemins les plus joués :

BuildObjetsJouéVictoires
ArmureÉgide solaireCotte épineuseCœur gelé10 %≈ 56,1 %
Résistance magiqueÉgide solaireCotte épineuseRookern kaénique6 %≈ 54,4 %
Full APMalfaisanceOnde orageuseFlamme-ombre6 %≈ 52,2 %

Égide solaire puis Cotte épineuse ouvrent les deux builds les plus joués, mais les builds de Malphite sont dispersés : le premier ne couvre que 10 % des parties. Finir par Cœur gelé gagne un peu plus souvent que par Rookern kaénique ; le full AP gagne le moins des trois.

Avec le build 1, la partie commence le plus souvent par Anneau de Doran + 2 × Potion de soin, et les bottes sont Coques en acier (93 % des parties).

Selon la partie

Ce que les joueurs du build 1 achètent ensuite (5 % de ses parties ou plus) :

ObjetAchetéPourquoi
Rookern kaénique21 %contre les dégâts magiques
Jak’Sho, le Protéiforme18 %contre les dégâts magiques
Présage de Randuin11 %contre les dégâts physiques

L’ordre des compétences

Niveau par niveau, l’ordre le plus joué en top : 37 % des 3 001 parties où Malphite atteint le niveau 18.

Malphite QQ14579
Malphite WW314151718
Malphite EE28101213
Malphite RR61116

Les runes et les sorts d’invocateur

Les pages de runes les plus jouées par Malphite en top, par rune principale et arbres :

PagePartiesVictoires
Comète arcaniqueSorcellerie + Volonté16 61650,7 %
Poigne de l’immortelVolonté + Sorcellerie6 15552,6 %
Comète arcaniqueSorcellerie + Inspiration2 81451,8 %
Comète arcaniqueSorcellerie + Domination58653,6 %

Comète arcanique avec Volonté est la page la plus jouée, mais Poigne de l’immortel gagne presque deux points de plus (52,6 % contre 50,7 %), sur 6 155 parties. Si tu gardes Comète arcanique, Inspiration ou Domination en arbre secondaire font mieux que Volonté.

La page complète la plus jouée avec le build 1
SorcellerieComète arcaniqueRuban de manaTranscendanceBrûlureVolontéSurcroissanceSecond souffleComète arcanique, Ruban de mana, Transcendance, Brûlure, Surcroissance, Second souffle

Sorts d’invocateur : Saut éclairTéléportation Saut éclair + Téléportation dans 75 % des parties.

Matchups : les plus faciles et les plus durs

Le winrate de Malphite contre chaque adversaire au même poste, face à son winrate habituel (51,2 %) : l’écart en points, dès 200 parties.

Plus facile contre

AdversairePartiesVictoiresÉcart
Vayne21164,9 %+13,7
Riven24359,3 %+8,0
Gnar60059,0 %+7,8
Ambessa258≈ 57,4 %+6,2

Plus dur contre

AdversairePartiesVictoiresÉcart
Sylas64243,8 %−7,4
Nasus61643,8 %−7,4
Mordekaiser1 16945,2 %−6,0
Yorick39845,2 %−6,0

L’armure sert peu contre les dégâts magiques : Sylas, qui vole en plus l’ultime de Malphite, et Mordekaiser, dont il ne peut pas fuir le duel, sont parmi ses lanes les plus dures — achète tôt de la résistance magique et poke avec ton éclat plutôt que d’échanger au contact. Nasus réduit ton armure avec son feu spirituel et te dépasse plus tard : poke-le chaque fois qu’il avance pour stacker. Vayne, Riven, Gnar et Ambessa se battent avec leurs attaques : ton onde de choc ralentit leurs attaques et ton armure encaisse — échange souvent.

Fiche de matchups

Les 12 adversaires les plus fréquents en top. La difficulté est celle de l’app : l’écart avec son winrate habituel (51,2 %), et sa fiabilité.

AdversairePartiesVictoiresDifficulté
Teemo1 38850,3 %Équilibré
Yone1 35051,3 %Équilibré
Mordekaiser1 16945,2 %Difficile
Sett1 10452,1 %Équilibré
Garen1 10250,8 %Équilibré
Darius1 03352,6 %Équilibré
Dr. Mundo747≈ 47,0 %Difficile
Tryndamere71856,8 %Facile
Fiora70854,2 %Équilibré
Gangplank69852,6 %Équilibré
Cho’Gath66446,1 %Difficile
Jax65853,6 %Équilibré

Bans à envisager

Les adversaires que Malphite bat le moins souvent en top, parmi ceux affrontés au moins 300 fois :

AdversaireVictoiresParties
Sylas43,8 %642
Nasus43,8 %616
Mordekaiser45,2 %1 169

Les erreurs les plus fréquentes

Deux habitudes mesurées sur les 6 830 parties dont on a la chronologie, puis les erreurs propres au champion. Ces écarts vont avec la défaite sans en prouver la cause.

  • Mourir avant 15 minutes. 32 % des parties comptent trois morts ou plus avant la 15e minute ; elles ne gagnent que 45,2 %, contre 56,4 % quand Malphite meurt une fois ou moins (45 % des parties). À la place : Malphite n’a pas d’autre fuite que son ultime et son Flash. Poke avec ton éclat à distance, et garde ton ultime pour fuir quand leur jungler se montre.
  • Prendre du retard au farm. À 10 minutes, les parties à 55 sbires ou moins (27 %) gagnent 45,2 % ; celles à 72 ou plus (25 %), 57,3 %. À la place : prends avec ton éclat les sbires que tu vas rater sous ta tour, et nettoie la vague avec ton onde de choc avant de rentrer.
  • Comète arcanique par défaut. Comète arcanique · Sorcellerie + Volonté est prise dans 16 616 parties de Malphite et gagne 50,7 % ; Poigne de l’immortel · Volonté + Sorcellerie gagne 52,6 %. À la place : Poigne de l’immortel, qui récompense les échanges courts de la lane.
  • Gâcher l’ultime sur une seule cible. Ton ultime, c’est l’engage de ton équipe : gâché sur un kill en lane ou un ennemi isolé, il laisse ton équipe sans engage. À la place : vise un groupe d’ennemis, quand ton équipe peut suivre.
  • Empiler l’armure contre les mages. Ton armure s’ajoute à tes dégâts, ce qui pousse à n’acheter qu’elle — inutile contre la magie. À la place : quand leurs dégâts sont surtout magiques, prends de la résistance magique, comme Rookern kaénique dans le deuxième build.

Avec Gankademy

Ce sont les chiffres de la fiche Malphite de Gankademy : la draft compare tes options contre ton adversaire de lane et importe ta page de runes en un clic. La draft · Les coachs · Ce qu’il lit.

Questions

Quel est le meilleur build pour Malphite ?

Le build le plus joué en top est Égide solaire → Cotte épineuse → Cœur gelé (10 % des parties à trois objets finis, ≈ 56,1 % de victoires). C’est aussi celui des trois qui gagne le plus souvent. Ces winrates ne comptent que ces parties : compare-les entre eux, pas avec 50 %.

Quelles runes prendre sur Malphite ?

Comète arcanique · Sorcellerie + Volonté est la page la plus jouée (16 616 parties, 50,7 % de victoires). Parmi les pages jouées au moins 1 000 fois, celle qui gagne le plus est Poigne de l’immortel · Volonté + Sorcellerie (52,6 %).

Faut-il jouer Malphite AP ?

Dans l’échantillon, le build full AP (Malfaisance → Onde orageuse → Flamme-ombre) gagne ≈ 52,2 %, contre ≈ 56,1 % pour le build tank qui finit par Cœur gelé. Malphite AP peut faire exploser un carry avec son ultime, mais perd sa solidité : garde-le pour quand ton équipe manque de dégâts.