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Guide Jinx : build, runes, matchups et erreurs à éviter

Jinx est une tireuse qui commence lentement et finit en machine de teamfight : sa mitraillette prend de la vitesse d’attaque à chaque tir, ses roquettes touchent de loin et en zone, et chaque élimination à laquelle elle participe lui donne un énorme regain de vitesse. Dans notre échantillon, Jinx apparaît dans ≈ 17,5 % des 378 251 parties classées solo et gagne 51,6 % de ses 66 132 parties en botlane.

· 5 min de lecture · Par Gankademy · 378 251 parties classées, patchs 16.18 à 16.21

Jinx en chiffres

Parties en botlane
66 132 (99,6 % de ses parties)
Winrate
51,6 %
Taux de pick
≈ 17,5 % des parties
Taux de ban
≈ 11,0 % des parties

Les chiffres de ce guide viennent de 378 251 parties classées solo jouées sur EUW, patchs 16.18 à 16.21, lues via l’API officielle de Riot jusqu’au 24 octobre 2026 : le même échantillon que les fiches champions de Gankademy. « ≈ » marque un chiffre que l’app donne aussi comme indicatif.

Le build qui gagne le plus

Un build, ici, c’est l’ordre des trois premiers objets finis. Sur les 12 559 parties de Jinx en botlane où ces trois objets sont connus, voici les trois chemins les plus joués :

BuildObjetsJouéVictoires
1Lunettes Hextech C44 → Ouragan de Runaan → Lame d’infini48 %≈ 58,2 %
2Lunettes Hextech C44 → Ouragan de Runaan → Salutations de Dominik13 %≈ 53,9 %
3Lunettes Hextech C44 → Lame d’infini → Ouragan de Runaan5 %≈ 62,6 %

Le chemin le plus joué — Lunettes Hextech C44 → Ouragan de Runaan → Lame d’infini — reste la référence. Prendre Lame d’infini avant Ouragan de Runaan (build 3) gagne encore plus souvent, sur bien moins de parties : à tenter quand tu es devant. Salutations de Dominik en troisième objet répond aux tanks.

Avec le build 1, la partie commence le plus souvent par Arc de Doran + 2 × Potion de soin + Balise camouflée, les bottes sont Jambières du berzerker (97 % des parties) et les compétences montent dans l’ordre Q > W > E (99 %). Objets suivants les plus fréquents : Salutations de Dominik, Soif-de-sang, Ange gardien.

Les runes et les sorts d’invocateur

Les pages de runes les plus jouées par Jinx en botlane, par rune principale et arbres :

PagePartiesVictoires
Tempo mortel · Précision + Inspiration34 11251,6 %
Tempo mortel · Précision + Sorcellerie29 70751,7 %
Jeu de jambes · Précision + Sorcellerie1 24746,5 %
Tempo mortel · Précision + Volonté26353,2 %

Tempo mortel est la rune principale de Jinx dans presque toutes les parties, avec Inspiration ou Sorcellerie derrière : les deux gagnent autant. Jeu de jambes, plus rare, gagne nettement moins.

La page complète la plus jouée avec le build 1 : Tempo mortel, Présence d’esprit, Légende : sangsue, Abattage, Remise immédiate, Triple tonique. Sorts d’invocateur : Saut éclair + Barrière dans 90 % des parties.

Matchups : les plus faciles et les plus durs

Le winrate de Jinx contre chaque adversaire au même poste, comparé à son winrate habituel (51,6 %) : l’écart en points. Seuls les matchups d’au moins 200 parties sont gardés.

Plus facile contre

AdversairePartiesVictoiresÉcart
Ezreal2 71456,3 %+4,8
Varus1 008≈ 55,4 %+3,8
Samira1 70655,0 %+3,5
Ashe2 596≈ 53,8 %+2,2

Plus dur contre

AdversairePartiesVictoiresÉcart
Aurelion Sol204≈ 43,6 %−7,9
Kog’Maw810≈ 48,0 %−3,6
Yasuo924≈ 48,4 %−3,2
Twitch2 67648,9 %−2,7

Les lanes les plus dures de Jinx : Kog’Maw, qui la dépasse en portée plus tard, Twitch, qui l’attrape en sortant d’invisibilité, et les mages comme Aurelion Sol, qui la harcèlent de loin. Contre eux, farme avec tes roquettes, garde tes pièges à mâchoires pour leur entrée et attends ton premier objet : c’est là que Jinx reprend la main. Contre Ezreal ou Samira, tes roquettes et tes pièges gagnent les échanges courts.

Les erreurs les plus fréquentes

Deux habitudes mesurées sur les 16 656 parties dont on a la chronologie minute par minute, puis les erreurs propres au champion. Ces écarts vont avec la défaite sans en prouver la cause, mais l’habitude à prendre est claire.

  • Mourir avant 15 minutes. 56 % des parties comptent trois morts ou plus avant la 15e minute ; elles ne gagnent que 43,2 %, contre 65,4 % quand Jinx meurt une fois ou moins (23 % des parties). À la place : Jinx est faible avant son premier objet et forte après. Farme de loin avec tes roquettes, et garde tes pièges à mâchoires pour stopper un engage plutôt que pour en lancer un.
  • Prendre du retard au farm. À 10 minutes, les parties à 64 sbires ou moins (25 %) gagnent 40,1 % ; celles à 81 ou plus (25 %), 60,8 %. À la place : passe aux roquettes pour prendre une vague entière ou les sbires que tu vas rater, et reviens à la mitraillette pour les cibles seules.
  • Jeu de jambes au lieu de Tempo mortel. Jeu de jambes · Précision + Sorcellerie est prise dans 1 247 parties de Jinx et gagne 46,5 %, contre 51,6 % pour Tempo mortel · Précision + Inspiration. À la place : Tempo mortel.
  • Rester à la mitraillette en teamfight. La mitraillette a besoin de temps pour monter en vitesse et te garde près de l’action : en combat, elle t’amène à portée de leurs plongeurs. À la place : ouvre aux roquettes depuis le bord du combat, et passe à la mitraillette une fois que les menaces ont utilisé leurs sorts.
  • Rater le regain. Une élimination rend Jinx bien plus rapide : c’est là qu’elle nettoie un combat. À la place : après un kill ou un assist, continue sur la cible la plus proche — et n’entre pas dans le combat suivant avant ton équipe.

Avec Gankademy

Ce sont les chiffres de la fiche Jinx de Gankademy. En sélection des champions, la draft donne le bilan de chaque option contre ton adversaire de lane ; une fois ton champion verrouillé, un clic importe une page de runes suggérée dans le client. En partie, le rappel affiche ton build et ton CS par minute ; après, le film commenté par ton coach se met en pause sur chaque décision. La draft · Les coachs · Ce qu’il lit.

Questions

Quel est le meilleur build pour Jinx ?

Le build le plus joué en botlane est Lunettes Hextech C44 → Ouragan de Runaan → Lame d’infini (48 % des parties où trois objets sont finis, ≈ 58,2 % de victoires). Parmi les trois chemins les plus joués, celui qui gagne le plus souvent est Lunettes Hextech C44 → Lame d’infini → Ouragan de Runaan (≈ 62,6 %). Ces winrates ne comptent que les parties où les trois objets ont été finis : compare-les entre eux, pas avec 50 %.

Quelles runes prendre sur Jinx ?

Tempo mortel · Précision + Inspiration est la page la plus jouée (34 112 parties, 51,6 % de victoires). C’est aussi, à un demi-point près, celle qui gagne le plus parmi les pages jouées au moins 1 000 fois.

Jinx est-elle un bon choix en solo queue ?

Dans l’échantillon, Jinx gagne 51,6 % de ses 66 132 parties en botlane, au-dessus des 50 % habituels du poste. Son point faible, c’est le début de partie : passe-le, et elle monte très bien en puissance.