
Guide Nami : build, runes, matchups et erreurs à éviter
Nami est une enchanteresse qui échange aussi bien qu’elle soigne : sa bulle tombe après un court délai et emprisonne tous les ennemis dessous, son W rebondit entre alliés et ennemis, soignant les uns et blessant les autres, et sa bénédiction renforce les prochains coups d’un allié, qui ralentissent leur cible. Son ultime est une vague qui projette en l’air tous les ennemis sur son passage. Dans notre échantillon : un pick dans ≈ 10,1 % des 378 251 parties classées, 52,1 % de victoires sur 38 167 parties en support.
· 7 min de lecture · Par Gankademy · 378 251 parties classées, patchs 16.18 à 16.21
L’essentiel










×2
›
›

W›
E›
QNami en chiffres
- Parties en support
- 38 16799,9 % de ses parties
- Winrate
- 52,1 %
- Taux de pick
- ≈ 10,1 %
- Taux de ban
- ≈ 1,6 %
Les chiffres viennent de 378 251 parties classées solo sur EUW (patchs 16.18 à 16.21, API officielle de Riot, jusqu’au 24 octobre 2026) : le même échantillon que les fiches champions de Gankademy. « ≈ » : un chiffre que l’app donne comme indicatif.
Forces et faiblesses
Forces
- Sa bulle emprisonne tous les ennemis sur lesquels elle tombe.
- Son W soigne un allié et blesse un ennemi dans le même sort.
- Son ultime projette en l’air tous les ennemis sur son passage.
Faiblesses
- Aucun dash : sa bulle et son Flash sont ses seules réponses à un engage.
- Sa bulle tombe après un délai : une cible libre de bouger l’esquive.
- Les supports d’engage qui l’atteignent les premiers (Leona, Blitzcrank) sont ses lanes les plus dures.
Le moment fort de Nami
| Minutes | < 20 | 20–25 | 25–30 | 30–35 | 35 + |
|---|---|---|---|---|---|
| Winrate | 52,0 % | 52,6 % | 52,1 % | 52,0 % | 51,8 % |
Le build qui gagne le plus
Un build, ici, c’est l’ordre des trois premiers objets finis. Sur les 4 270 parties de Nami en support où ils sont connus, les trois chemins les plus joués :
| Build | Objets | Joué | Victoires |
|---|---|---|---|
| Régénérateur d’abord | › ›![]() | 16 % | ≈ 56,5 % |
| Encensoir d’abord | › ›![]() | 9 % | ≈ 59,0 % |
| Bâton des flots | › ›![]() | 4 % | ≈ 59,8 % |
Échos d’Helia ouvre les trois builds les plus joués. La suite la plus fréquente,
Régénérateur de pierre de lune puis
Encensoir ardent, gagne le moins des trois : prendre
Encensoir ardent avant
Régénérateur de pierre de lune gagne plus souvent (≈ 59,0 % contre ≈ 56,5 %), et finir par
Bâton des flots fait mieux aussi, sur bien moins de parties.
Avec le build 1, la partie commence le plus souvent par 2 ×
Potion de soin +
Balise camouflée, et les bottes sont
Bottes de lucidité (98 % des parties).
Selon la partie
Ce que les joueurs du build 1 achètent ensuite (5 % de ses parties ou plus) :
| Objet | Acheté | Pourquoi |
|---|---|---|
Bâton des flots | 7 % | dégâts |
L’ordre des compétences
Niveau par niveau, l’ordre le plus joué en support : 47 % des 299 parties où Nami atteint le niveau 18.
Q | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
W | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
E | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
R | 6 | 11 | 16 |
Le deuxième ordre, dans 21 % d’entre elles : Q au niveau 2 et E au niveau 3.
Les runes et les sorts d’invocateur
Les pages de runes les plus jouées par Nami en support, par rune principale et arbres :
| Page | Parties | Victoires |
|---|---|---|
Invocation d’Aery Sorcellerie + Volonté | 29 065 | 52,2 % |
Invocation d’Aery Sorcellerie + Inspiration | 6 804 | 52,8 % |
Électrocution Domination + Sorcellerie | 1 119 | 48,4 % |
Invocation d’Aery Sorcellerie + Domination | 303 | 50,2 % |
Invocation d’Aery est la rune principale de Nami dans l’immense majorité des parties, surtout avec Volonté derrière ; avec Inspiration, elle gagne un peu plus.
Électrocution, sa seule autre rune principale parmi les pages les plus jouées, gagne nettement moins (48,4 %).







Invocation d’Aery, Ruban de mana, Transcendance, Brûlure, Plaque d’os, RevitalisationSorts d’invocateur : 
Saut éclair + Soins dans 80 % des parties.
Matchups : les plus faciles et les plus durs
Le winrate de Nami contre chaque adversaire au même poste, face à son winrate habituel (52,1 %) : l’écart en points, dès 200 parties.
Plus facile contre
| Adversaire | Parties | Victoires | Écart |
|---|---|---|---|
Ashe | 316 | ≈ 59,2 % | +7,1 |
Maokai | 327 | ≈ 57,2 % | +5,1 |
Xerath | 555 | ≈ 56,2 % | +4,1 |
Plus dur contre
| Adversaire | Parties | Victoires | Écart |
|---|---|---|---|
Leona | 1 724 | ≈ 48,4 % | −3,7 |
Blitzcrank | 1 329 | ≈ 48,5 % | −3,6 |
Braum | 904 | ≈ 48,9 % | −3,2 |
Milio | 1 523 | ≈ 49,1 % | −3,0 |
Les lanes les plus dures de Nami sont les supports d’engage qui l’atteignent les premiers — Leona, Blitzcrank —, Braum, et Milio, dont l’ultime libère et soigne ses alliés. Contre Blitzcrank, reste derrière tes sbires ; contre Leona, garde ta bulle pour son atterrissage. Contre Ashe, Maokai ou Xerath, la lane est à toi : Ashe et Xerath n’ont aucun dash pour esquiver ta bulle.
Fiche de matchups
Les 12 adversaires les plus fréquents en support. La difficulté est celle de l’app : l’écart avec son winrate habituel (52,1 %), et sa fiabilité.
| Adversaire | Parties | Victoires | Difficulté |
|---|---|---|---|
Thresh | 2 601 | ≈ 49,5 % | Difficile |
Lulu | 2 207 | 53,5 % | Équilibré |
Lux | 2 015 | 53,7 % | Équilibré |
Séraphine | 1 804 | 52,3 % | Équilibré |
Nautilus | 1 754 | 51,2 % | Équilibré |
Leona | 1 724 | ≈ 48,4 % | Difficile |
Milio | 1 523 | ≈ 49,1 % | Difficile |
Blitzcrank | 1 329 | ≈ 48,5 % | Difficile |
Senna | 1 293 | 53,6 % | Équilibré |
Janna | 1 210 | 49,9 % | Équilibré |
Morgana | 1 143 | 51,1 % | Équilibré |
Soraka | 1 139 | 49,8 % | Équilibré |
Bans à envisager
Les adversaires que Nami bat le moins souvent en support, parmi ceux affrontés au moins 300 fois :
| Adversaire | Victoires | Parties |
|---|---|---|
Leona | ≈ 48,4 % | 1 724 |
Blitzcrank | ≈ 48,5 % | 1 329 |
Braum | ≈ 48,9 % | 904 |
Ce que font les spécialistes
18 joueurs de l’échantillon jouent Nami dans au moins 40 % de leurs parties, et au moins 30 fois. Leurs 853 parties en support, face à tous ses joueurs :
| Spécialistes | Tous les joueurs | |
|---|---|---|
| Winrate | ≈ 56,5 % | 52,1 % |
| Build | Identique | › › |
| Page de runes | Identique | ![]() ![]() |
| Compétences montées | Identique | W› E› Q |
Mêmes choix que l’ensemble des joueurs. Leur winrate : 4,4 points de plus.
Les erreurs les plus fréquentes
Deux habitudes mesurées sur les 9 473 parties dont on a la chronologie, puis les erreurs propres au champion. Ces écarts vont avec la défaite sans en prouver la cause.
- Mourir avant 15 minutes. 36 % des parties comptent trois morts ou plus avant la 15e minute ; elles ne gagnent que 40,0 %, contre 61,2 % quand Nami meurt une fois ou moins (41 % des parties). À la place : Nami n’a aucun dash — sa bulle est sa seule réponse à un engage. Reste à hauteur de ton tireur, et garde ta bulle pour leur support d’engage plutôt que pour la poke.
- Poser trop peu de balises. Les parties où Nami pose 9 balises ou moins avant 15 minutes (34 %) gagnent 50,9 % ; celles où Nami en pose 12 ou plus (37 %), 50,9 %. À la place : balise la rivière avant chaque échange et chaque objectif, avec une balise de contrôle dans le buisson de la lane — ta bulle n’arrête que ce que tu vois venir.
Électrocution au lieu de
Invocation d’Aery. Électrocution · Domination + Sorcellerie est prise dans 1 119 parties de Nami et gagne 48,4 %, contre 52,2 % pour Invocation d’Aery · Sorcellerie + Volonté. À la place :
Invocation d’Aery, avec Volonté ou Inspiration.- Lancer la bulle sur une cible libre. Ta bulle tombe après un court délai : lancée de loin sur une cible libre, elle rate. À la place : lance-la là où la cible doit se trouver — au bout d’un dash, sur un ennemi qu’un allié immobilise, sur un tireur qui avance pour un last hit.
- Soigner sans toucher personne. Ton W rebondit entre alliés et ennemis : lancé sur un allié loin de l’ennemi, il ne fait que soigner. À la place : en échange, lance-le sur l’ennemi à côté de ton tireur, ou sur ton tireur à côté de l’ennemi — il blesse l’un et soigne l’autre.
Avec Gankademy
Ce sont les chiffres de la fiche Nami de Gankademy : la draft compare tes options contre ton adversaire de lane et importe ta page de runes en un clic. La draft · Les coachs · Ce qu’il lit.
Questions
Quel est le meilleur build pour Nami ?
Le build le plus joué en support est Échos d’Helia → Régénérateur de pierre de lune → Encensoir ardent (16 % des parties à trois objets finis, ≈ 56,5 % de victoires). Des trois plus joués, celui qui gagne le plus souvent est Échos d’Helia → Régénérateur de pierre de lune → Bâton des flots (≈ 59,8 %). Ces winrates ne comptent que ces parties : compare-les entre eux, pas avec 50 %.
Quelles runes prendre sur Nami ?
Invocation d’Aery · Sorcellerie + Volonté est la page la plus jouée (29 065 parties, 52,2 % de victoires). Parmi les pages jouées au moins 1 000 fois, celle qui gagne le plus est Invocation d’Aery · Sorcellerie + Inspiration (52,8 %).
Nami : Soins ou Fatigue ?
Saut éclair + Soins est le choix le plus fréquent (80 % des parties, 52,7 % de victoires) ; Saut éclair + Fatigue gagne 50,1 %. Soins sauve aussi ton tireur ; Fatigue, c’est contre un duo qui plonge sur lui.
R
Inspiration
Domination
Ashe
Maokai
Xerath
Leona
Blitzcrank
Braum
Milio
Thresh
Lulu
Lux
Séraphine
Nautilus
Senna
Janna
Morgana
Soraka